js中的对象
谈到对象的克隆,必定要说一下对象的概念。
js中的数据类型分为两大类:原始类型和对象类型。
- 原始类型包括:数值、字符串、布尔值、null、undefined
- 对象类型包括:对象即是属性的集合,当然这里又两个特殊的对象—-函数(js中的一等对象)、数组(键值的有序集合)。
好了既然对象分为这两类,这两种类型在复制克隆的时候是有很大区别的。原始类型存储的是对象的实际数据,而对象类型存储的是对象的引用地址(对象的实际内容单独存放,为了减少数据开销通常存放在内存中)。ps:说到这里,大家要知道,对象的原型也是引用对象,它把原型的方法和属性放在内存当中,通过原型链的方式来指向这个内存地址。
克隆的概念
浅度克隆:原始类型为值传递,对象类型仍为引用传递。
深度克隆:所有元素或属性均完全复制,与原对象完全脱离,也就是说所有对于新对象的修改都不会反映到原对象中。
浅克隆的表现
原始类型
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从上面的代码大家可以看出,原始类型即使我们采用普通的克隆方式仍能得到正确的结果,原因就是原始类型存储的是对象的实际数据。
对象类型
前面说过,函数式一等对象,当然也是对象类型,但是函数的克隆通过浅克隆即可实现
大家能看到,我们直接通过普通赋值的方式,就实现了函数的克隆,并且不会影响之前的对象。原因就是函数的克隆会在内存单独开辟一块空间,互不影响。
好了,说了这个特殊的”关系户“以后,我们来说说普通的”选手“。为了方便后续的代码表现,我这里定义一个复杂的对象类型oPerson。下面看一下对象类型的浅复制有什么危害:
通过上面的代码,大家能看到,经过对象克隆以后,我修改oNew的地址,发现原对象oPerson也被修改了。这说明对象的克隆不够彻底,那也就是说深度克隆失败!
深克隆的实现
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