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Record my life , my study , my think
Metabase 是一个简单又强大的数据分析工具,可以把数据分析常用的查询放到一个易于操作的界面上来进行,这样,不懂SQL的业务人员也可以快速的掌握业务数据。
最简单的安装方式就是到Metabase官网上去下载它的jar包。然后切换到jar包的目录下,执行
当然你需要有java的运行环境,java的版本需要1.7及以上。
上述步骤会启动一个使用默认参数的Metabase应用,在命令行窗口内你能看到一些启动的日志。一旦Metabase完全启动日志是这样子的:
PS:我再这一步的时候,一开始启动报错,错误信息如下:
经过一系列的折腾发现,原来是我PC上装了vagrant,每一个vagrant虚拟机实例都会创建一个虚拟网卡,把这些虚拟网卡禁用了就好了。
读一读优秀开源框架的代码,是对技术提升比较有帮助的一条途径,之前用vue做过一个小项目,觉得真心不错,想读一读源码又不知道从哪入手,正巧某天刷知乎时,看到有人问到如何读vue的源码, 尤神亲答,推荐了一篇博客,转录在此,原文见Vue.js 源码学习笔记
我将该过程分为了以下六步:
为了准确地传输数据,TCP协议采用了三次握手策略。发送端首先发送一个带SYN(synchronize)标志的数据包给接收方,接收方收到后,回传一个带有SYN/ACK(acknowledegment)标志的数据包以示传达确认信息。最后发送方再回传一个带ACK标志的数据包,代表握手结束。在这过程中若出现问题中断,TCP会再次发送相同的数据包。
TCP是一个端到端的可靠的面向连接的协议,所以HTTP基于传输层TCP协议不用担心数据的传输的各种问题。
浏览器发起HTTP请求报文,报文分为报文头和报文体。
报文头包括:
服务器接受到请求后会返回响应报文,浏览器接受处理,响应报文也分报文头和报文体,具体如下:
报文头中包含响应状态码,表示网页服务器的http响应状态:
消息(1字头)
1*类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于 HTTP/1.0 协议中没有定义任何 1xx 状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送 1xx 响应。
略
成功(2字头)
这一类型的状态码,代表请求已成功被服务器接收、理解、并接受
时间复杂度是度量算法执行的时间长短,而空间复杂度是度量算法所需存储空间的大小。
算法的时间复杂度记做:T(n)=O(f(n))
在计算时间复杂度的时候,先找出算法的基本操作,然后根据相应的各语句确定它的执行次数,再找出T(n)的同数量级(它的同数量级有以下:1、Log2n、n、nLog2n、n的平方、n的三次方、2的n次方、n!),找出后,f(n)=该数量级,如冒泡排序的时间复杂度为T(n)=O(n*n)。
冒泡排序(BubbleSort)的基本思想是:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。如此重复下去,直至最终完成排序。
时间复杂度为O(n*n),适用于排序小列表。
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快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进,它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
时间复杂度为O(nlog2n),适用于排序大列表。
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谈到对象的克隆,必定要说一下对象的概念。
js中的数据类型分为两大类:原始类型和对象类型。
好了既然对象分为这两类,这两种类型在复制克隆的时候是有很大区别的。原始类型存储的是对象的实际数据,而对象类型存储的是对象的引用地址(对象的实际内容单独存放,为了减少数据开销通常存放在内存中)。ps:说到这里,大家要知道,对象的原型也是引用对象,它把原型的方法和属性放在内存当中,通过原型链的方式来指向这个内存地址。
浅度克隆:原始类型为值传递,对象类型仍为引用传递。
深度克隆:所有元素或属性均完全复制,与原对象完全脱离,也就是说所有对于新对象的修改都不会反映到原对象中。
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从上面的代码大家可以看出,原始类型即使我们采用普通的克隆方式仍能得到正确的结果,原因就是原始类型存储的是对象的实际数据。
前面说过,函数式一等对象,当然也是对象类型,但是函数的克隆通过浅克隆即可实现
大家能看到,我们直接通过普通赋值的方式,就实现了函数的克隆,并且不会影响之前的对象。原因就是函数的克隆会在内存单独开辟一块空间,互不影响。
好了,说了这个特殊的”关系户“以后,我们来说说普通的”选手“。为了方便后续的代码表现,我这里定义一个复杂的对象类型oPerson。下面看一下对象类型的浅复制有什么危害:
通过上面的代码,大家能看到,经过对象克隆以后,我修改oNew的地址,发现原对象oPerson也被修改了。这说明对象的克隆不够彻底,那也就是说深度克隆失败!
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说到 IE 的 bug,一个臭名昭著的例子是它对于“盒模型”的错误解释:在 IE5.x 以及 Quirks 模式的 IE6/7 中,将 border 与 padding 都包含在 width 之内。这为前端工程师的工作平添了不少麻烦,几户每个需要定义尺寸的 box 都要思量一下:是否触发了“盒模型 bug”?
同时,由于另一撮浏览器对标准的遵从,我们在精确定义一个在有限空间内显示的 box 时,也需要计算一下:留给它的空间只有那么大,刨去 border 和 padding,我们该把它的 width 写成多少呢?
这种情况在 CSS3 时代有了改善,得益于这个叫做 box-sizing 的属性:
box-sizing属性可以为三个值之一:content-box(default),border-box,padding-box。
content-box,border和padding不计算入width之内
padding-box,padding计算入width内
border-box,border和padding计算入width之内,其实就是怪异模式了~
只要说到跨域,就必须聊到 JSONP,JSONP全称为:JSON with Padding,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。
Web 页面上调用 js 文件不受浏览器同源策略的影响,所以通过 Script 便签可以进行跨域的请求:
首先前端先设置好回调函数,并将其作为 url 的参数。
服务端接收到请求后,通过该参数获得回调函数名,并将数据放在参数中将其返回
收到结果后因为是 script 标签,所以浏览器会当做是脚本进行运行,从而达到跨域获取数据的目的。
优点:
缺点:
CORS 是一个 W3C 标准,全称是”跨域资源共享”(Cross-origin resource sharing)它允许浏览器向跨源服务器,发出 XMLHttpRequest 请求,从而克服了 ajax 只能同源使用的限制。
CORS 需要浏览器和服务器同时支持才可以生效,对于开发者来说,CORS 通信与同源的 ajax 通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现 ajax 请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。
因此,实现 CORS 通信的关键是服务器。只要服务器实现了 CORS 接口,就可以跨源通信。
优点:
服务器代理,顾名思义,当你需要有跨域的请求操作时发送请求给后端,让后端帮你代为请求,然后最后将获取的结果发送给你。
postMessage 是 HTML5 新增加的一项功能,跨文档消息传输(Cross Document Messaging),目前:Chrome 2.0+、Internet Explorer 8.0+, Firefox 3.0+, Opera 9.6+, 和 Safari 4.0+ 都支持这项功能,使用起来也特别简单。
创建一个 iframe,使用 iframe 的一个方法 postMessage 可以想 http://localhost:8081/b.html 发送消息,然后监听 message,可以获得其他文档发来的消息。
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闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。
另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义一个函数。
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的”链式作用域”结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!
上一节代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业文献上的”闭包”(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成”定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是”nAdd=function(){n+=1}”这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
首先,我们设定一个列表
我们假设要给每个li添加不同的事件,你可以给每个独立的li元素添加事件监听器,但有时这些li元素可能会被删除,可能会有新增,监听它们的新增或删除事件将会是一场噩梦,尤其是当你的监听事件的代码放在应用的另一个地方时。但是,如果你将监听器安放到它们的父元素上呢?你如何能知道是那个子元素被点击了?
简单:当子元素的事件冒泡到父ul元素时,你可以检查事件对象的target属性,捕获真正被点击的节点元素的引用。下面是一段很简单的JavaScript代码,演示了事件委托的过程: